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Sinopsis

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Episodios

  • 话题 | 如果让桌游玩家来设计炉石传说?

    12/04/2019 Duración: 01h17min

    作为一个玩了5年炉石传说的“老牌手”,在这次新系列推出之时并没有买预购,身边的很多人也陆续退坑。这款曾经让我们怒肝“传说”的游戏到了疲劳期,创新不足、体验单调,甚至打脸的机制设计都是这两年来大家诟病的主要话题。于是这一期我们找来了3位玩炉石的桌游小伙伴,不仅聊聊自己玩炉石的感受,而且从桌游产品设计的角度谈谈炉石还有什么革新的可能。

  • 对谈 | 当游戏不再只负责好玩

    09/04/2019 Duración: 44min

    曾经游戏只是游戏,只要负责好玩就足够了,但随着这“第九艺术”成为了生活中必不可少的元素,人们对它进行了更细致的研究、更多样的解构、更广泛的应用,而教育就是其中之一。我们一直在说的“桌游教育”究竟是怎么回事?又和其他游戏的教育有哪些不同之处?5000元一次的师资培训课其中到底有什么奥妙?本期或许会带给你不少启发。

  • VO!DICE | 20190401-0407 桌游评论

    08/04/2019 Duración: 43min

    理查德·加菲尔德在被请出“刀牌”团队后似乎设计卡牌游戏的光环正在逐渐淡去,这让我有点担忧《熔钥秘境》的未来;另一方面混乱的《火花之战》也将拉开序幕,预示着万智牌也将走向分水岭。看看还是传统桌游行业怡然自得:《车票之旅》开到伦敦,用双层巴士替代火车;《火星殖民》和《鲁滨逊漂流记》两个Portal的招牌作品都将推出新扩;还有,《瘟疫危机》出了早餐麦片,你可以垫着A社新出的超大牌垫……

  • 对谈 | “现象级”桌游自媒体人的成长实录

    03/04/2019 Duración: 58min

    在北京与桌游菜鸟相会,邀约一起来录制一期关于“桌游自媒体人成长”的对谈。如今做“自媒体”是一件没有门槛的事情,而在桌游领域,凭借热爱和基本的表达能力,越来越的“媒体人”出现在行业之中。但菜鸟给我的感觉非常不同,他身上具备的能量以及在短时间内获得的认可与用户都可以称之为“现象级”,所以录制这一期也是我们这个抱残守缺的桌游媒体向他取经的过程。

  • VO!DICE | 20190325-0331 桌游评论

    01/04/2019 Duración: 47min

    《靛蓝宝石》和《小小世界》两款经典游戏都要重启中文版了;传说了许久的《Clank!》承传终于要发售了,《血源诅咒》貌似也指日可待了;Gearbox在“车祸现场”发布了新桌游,《古墓丽影》也不遑多让,但都没有CDPR连推两款跑团书硬核;春天来了,台湾那面一面的聚会真是超级多,甚至一个周末都不知道去哪一场,看我们大陆,就没有这种选择困难症……

  • 话题 | 新人观鸟指南

    27/03/2019 Duración: 01h06min

    《展翅翱翔》这款游戏的成功也激发了包括我在内很多玩家对鸟类世界的好奇心:他们没有放过每一张牌下的背景常识,几局过后170张卡再也无法满足他们的收藏癖,进而一部分人渴望成为用双眼双脚实践观鸟的“鸟人”。本期是一档门槛不高的科普节目:我们请来了果壳的栗子老师,为我们讲讲他的观鸟之路以及《展翅翱翔》这款游戏从鸟类研究的角度有哪些值得一提的地方。

  • 对谈 | 两个出尔反尔的人

    26/03/2019 Duración: 56min

    两个在桌游行业泡了7年以上的创业者,品牌的创始人,坐在一起聊了聊他们曾经一度心灰意冷,扬言“退圈”,为何如今却还在坚持?这是两个朋友的对谈,也许沉重,外人难以体会,那就当是录给他们自己的纪念吧。

  • VO!DICE | 20190318-0324 桌游评论

    25/03/2019 Duración: 48min

    《沙丘》的电影即将翻拍,游戏也迎来复刻;游卡的“桌游三杰”在第二弹众筹时反响相对平淡,但他们核心桌游的出版业务还有更宏大的目标;A社又发出了一连串的汉化计划,而北美与CMON的销售合作也预示着更多的内容;2019农历年之后的“展会季”从上周的天津桌游展开始,接下来还有台湾的“金驴展”,而今年的DICE CON,我们也终于可以向大家公布一些东西了。

  • 话题 | 关于“盗版桌游”的话题我们就讨论到这里吧!

    20/03/2019 Duración: 55min

    盗版桌游缘何而起?抢注风波又出于什么目的?9.9的狼人促销为什么会被质疑?为什么说“玩盗版是推广桌游”这种观点不是错误而是过时?“盗版”的争论就像“中药”一样聊不完又伤和气,我们这期去还原中国桌游盗版的由来,并尝试去建立一种正确的引导。希望关于盗版的讨论就停留在这里吧,因为接下来要想改变现状需要每个人都所担当地行动起来。

  • 对谈 | 解谜书究竟是不是下一个桌游行业的风口?

    19/03/2019 Duración: 55min

    自去年年底《谜宫·如意琳琅图籍》引爆摩点,获得2000万+人民币的众筹金额开始,不仅仅行业内,社会各界也开始关注到“解谜书”这种介于图书与游戏之间的产品形式,奥秘之家也因此获得了1300万的投资。那么解谜书该如何设计?这类产品的前景如何?是不是下一个风口?本次节目我们邀请到了奥秘之家的联合创始人陈振与我们一起聊一聊。

  • VO!DICE | 20190311-0317 桌游评论

    18/03/2019 Duración: 42min

    除了3.15的反盗版讨论,国内桌游圈基本上算是度过了风平浪静的一周,而海外那面则有经典有老游戏KS相继重置的新闻不断,wizkids继续走在IP改编的大道上甚至玩起了“左右互博之术”,而有趣的BGG桌游捉对比拼又是怎么回事?这期同样请到了帝企鹅的君子不器聊聊《五轮传奇》今年的出版计划。

  • 话题 | 有多少游戏可以“再来一盘”?

    13/03/2019 Duración: 29min

    这一期录制形式非常特殊,我们走进桌游吧,就一个话题采访正在进行的游戏的玩家:12名喜好各异的受访者回答了他们如何看待游戏“重开率”的问题。随着游戏越来越多,玩家买游戏除了第一眼的眼缘外,逐渐可以做出更理智的抉择,了解玩家的心理或许有助于厂商在出版初期做出更明智的判断。什么样的游戏重开率比较高?他们提到的观点是否能代表你呢?

  • 对谈 | 玩家口中的“废纸节”到底是一个怎样的节奏?

    12/03/2019 Duración: 50min

    “废纸节”被玩家命名,游戏被经销商打折,清仓销售让前者获得实惠,也为后者减负。但桌游出版社真的欢迎这件事吗?当年那次毫无预警的降价是否会埋藏下市场混乱的隐患?有没有厂商、代理商和玩家三方受益的方法?这期我们邀请一直战斗在销售第一线的百恋桌游李老板来聊聊关于“废纸节”以及“桌游销售”。

  • 话题 | 如果今年我预备5000块钱买桌游应该怎么花?

    12/03/2019 Duración: 41min

    据DICE 2018年度调查问卷统计,超过65%的核心玩家家过去一年购买桌游的花费达到5000元。2019年初,出版社又放出了超级诱人的汉化出版清单,但这么多游戏买不过来也玩不过来。如果你也准备了5000块钱,那么这一期节目会为你推荐“到底什么值得买”……

  • VO!DICE | 20190301-0310 桌游评论

    11/03/2019 Duración: 52min

    《展翅翱翔》国内外都卖断货,栢龙制定了今年的“桌游出海”计划,一张卡牌终于突破了15万美元,蝙蝠侠也出Talisman,IDW刚吐槽完别人自己就玩脱了……过去一周有哪些桌游圈?欢迎收听这一期VO!DICE评论节目。

  • VO!DICE | 20190219-0228 桌游评论

    05/03/2019 Duración: 01h04min

    大家好!DICE的桌游电台复活!每周都会为大家横评过去一周内发生在桌游圈内值得留意的新闻:你期待《血缘》游戏的汉化吗?《勃艮第》的电子版究竟怎么样?在KS上火爆的扔墨西哥卷饼的游戏究竟是什么?火影、龙珠、美少女战士、皮卡丘、惊奇队长……一大波IP改编的桌游凶猛扑来,我的钱包应该怎办?万智牌要出狼人杀了?A社又收购了,但上周更值得关注的是另一起收购新闻……

  • 对谈 | 世界排名第一的桌游引进时却遇到了这样的“低能”厂商?

    05/03/2019 Duración: 59min

    桌游圈内质疑MYBG的声音从来没有停下过,“低能”“无良”“差劲”各种负面评论不绝于耳,甚至高呼“MYBG退圈”。但偏偏这家出版社拿下了全球“第一桌游”《GloomHaven》的汉化出版权。MYBG是否真的“低能”还是可以理解?这期MYBG的创始人十二带着“邪恶”的气息做客直播间,至于他的话能不能信,大家自行斟酌。

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